<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&amor;"> <!ENTITY package "kdetoys"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Swedish "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >Handbok &amor;</title> <authorgroup> <author >&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; </author> <othercredit role="translator" > <firstname >Stefan</firstname > <surname >Asserhäll</surname > <affiliation ><address ><email >stefan.asserhall@comhem.se</email ></address ></affiliation > <contrib >Översättare</contrib ></othercredit > </authorgroup> <copyright> <year >2001</year> <holder >&Karl.Garrison;</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2003-09-16</date> <releaseinfo >2.2</releaseinfo> <abstract> <para >&amor; är en liten animering som finns ovanpå det aktiva fönstret. </para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >kdetoys</keyword> <keyword >amor</keyword> <keyword >hjälpprogram</keyword> <keyword >assistent</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Inledning</title> <sect1 id="whats-amor"> <title >Vad är &amor;?</title> <para >&amor; är en förkortning som betyder Amusing Misuse of Resources (underhållande slöseri med resurser). I själva verket är det en animering som syns ovanför det aktiva fönstret. Med den förvalda inställningen, ser &amor; ut som en gul punkt som utför en massa trick. &amor; har också en mängd andra teman som ändrar utseende och beteende på animeringen. </para> <note ><para >Eftersom &amor; använder sig av &kde;:s fönsterhanterare, fungerar programmet bara inifrån &kde;. Det är möjligt att &amor; skulle fungera med en annan &kde;-anpassad fönsterhanterare, men ingen som fungerar var känd när det här skrevs.</para ></note> </sect1> </chapter> <chapter id="configuration"> <title >Anpassning</title> <sect1 id="configuring-amor"> <title >Anpassa &amor;</title> <para >För att anpassa &amor;, klicka på animeringen med höger musknapp. En meny dyker upp som innehåller tre alternativ: <guimenuitem >Alternativ...</guimenuitem >, <guimenuitem >Om...</guimenuitem >, och <guimenuitem >Avsluta</guimenuitem >. Välj <guimenuitem >Alternativ...</guimenuitem > för att anpassa &amor;. </para> </sect1> <sect1 id="general-options"> <title >Allmänna inställningar</title> <para >Följande inställningar för &amor; kan ändras från dialogrutan Inställningar:</para> <variablelist> <varlistentry ><term ><guilabel >Tema</guilabel ></term> <listitem ><para >Det här avgör utseendet och beteendet hos &amor;. Teman beskrivs i nästa avsnitt.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Position</guilabel ></term> <listitem ><para >Det här skjutreglaget kontrollerar var animeringen visas i förhållande till överdelen av det aktiva fönstret. Den förvalda inställningen i mitten placerar animeringen precis ovanför namnlisten, medan att flytta skjutreglaget längst upp eller längst ner gör att animeringen visas en bra bit ovanför eller under namnlisten.</para> <tip ><para >Att ställa in skjutreglaget till ett lägre värde låter animeringen vara synlig även när det aktiva fönstret är maximerat.</para> </tip ></listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Alltid överst</guilabel ></term> <listitem ><para >Om det här alternativet markeras visas animeringen alltid framför alla fönster som finns på skärmen, inklusive panelen.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Visa slumpmässiga tips</guilabel ></term> <listitem ><para >Om markerat, visar animeringen olika &kde;-relaterade tips med slumpmässiga intervall.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Tillåt programtips</guilabel ></term> <listitem ><para >Alla &kde;-program kan konstrueras så att de visar hjälpsamma tips via &amor;. Om det här alternativet är markerat, och det aktiva fönstret är ett sådant program, visar animeringen tips för det programmet.</para> <note ><para >När det här skrevs, fanns det inget &kde;-program som använda den här funktionen.</para ></note ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="amor-themes"> <title >&amor;-teman</title> <para >&amor; levereras med många inbyggda teman, som ändrar utseendet och beteendet på animeringen. Dessutom är det möjligt att skapa nya &amor;- teman. Inbyggda teman för &amor; beskrivs i tabellen nedan.</para> <table> <title >Tillgängliga &amor;-teman</title> <tgroup cols="2"> <thead> <row> <entry >Tema</entry> <entry >Beskrivning</entry> </row> </thead> <tbody> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Punkt med många talanger</para ></textobject> <caption ><para >Punkt med många talanger</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Det här är det förvalda temat för &amor;, och också det med flest <quote >trick</quote >. Det här temat skapades av &Martin.R.Jones;. Jetmotor-, stråle- och eldanimering är bidrag från <personname ><firstname >Mark</firstname > <surname >Grant</surname ></personname >.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Skrämmande spöke</para ></textobject> <caption ><para >Skrämmande spöke</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Ett spöktema baserat på ikonen från &kde;-programmet <application >ghostview</application >. Skrämmande spöke skapades av &Martin.R.Jones;.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Galna ögon</para ></textobject> <caption ><para >Galna ögon</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Det här temat består av ett par ögon som rör sig, och skapades av <personname ><firstname >Jean-Claude</firstname > <surname >Dumas</surname ></personname >.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Bonhomme</para ></textobject> <caption ><para >Bonhomme</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Animering av en streckgubbe, skapad av <personname ><firstname >Jean-Claude</firstname > <surname >Dumas</surname ></personname >.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Neko</para ></textobject> <caption ><para >Neko</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Neko är ett tema med en katt av <personname ><firstname >Chris</firstname > <surname >Spiegel</surname ></personname >. Grafiken kommer ursprungligen från <application >Oneko</application >, som är skrivet av <personname ><firstname >Masayuki</firstname > <surname >Koba</surname ></personname >.</para> <note ><para ><application >Oneko</application > är ett litet program som kännetecknas av en katt som jagar muspekaren. Programmet verkar inte längre underhållas, men <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz" > <citetitle >källkoden</citetitle ></ulink > från den senaste versionen är fortfarande tillgänglig.</para ></note ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Tux</para ></textobject> <caption ><para >Tux</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Det här temat presenterar Tux, &Linux; maskot. Själva grafiken kommer från ett spel som liknar <application >Lemmings</application > som heter <ulink url="http://pingus.seul.org/" > <application >Pingus</application ></ulink >. Tux-temat skapades av <personname ><firstname >Frank</firstname > <surname >Pieczynski</surname ></personname >.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Lilla masken</para ></textobject> <caption ><para >Lilla masken</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >En tema med en liten bandmask. Skapat av <personname ><firstname >Bartosz</firstname > <surname >Trudnowski</surname ></personname > åt hans fru.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Lilla Billy</para ></textobject> <caption ><para >Lilla Billy</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >En statisk bild som kommer från spelet <ulink url="http://www.xbill.org/" ><application >XBill</application > </ulink >.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/> </imageobject> <textobject ><para >BSD-maskot</para ></textobject> <caption ><para >BSD-maskot</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >En statisk bild av Beastie, FreeBSD-demonen.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Tux utan animering</para ></textobject> <caption ><para >Tux utan animering</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >En version av Tux-temat utan animering.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Tao</para ></textobject> <caption ><para >Tao</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Tao-temat är en animerad Yin Yang symbol. Det här temat skapades av <personname ><firstname >Daniel</firstname > <surname >Pfeiffer</surname ></personname > <email >occitan@esperanto.org</email >, och inspirerades av att utöva Tai Chi.</para ></entry> </row> </tbody> </tgroup> </table> </sect1> </chapter> <chapter id="credits"> <title >Tack till och licens</title> <para >&amor;</para> <para >Program Copyright © 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;</para> <para >Dokumentation Copyright © 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;</para> <para >Översättning Stefan Asserhäll <email >stefan.asserhall@comhem.se</email ></para > &underFDL; &underGPL; </chapter> &documentation.index; </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-minimize-attributes:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:nil End: // vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet -->